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而一款游戏的诞生,需要诸如策划、原画、UI设计等多领域的合作,涉及的内容十分繁杂。没有系统的理论学习和一定的编程基础,是没有办法开发出一款真正意义上的游戏的。
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蔡能,网易杭州研究院的创始员工,原网易游戏引擎架构师,资深游戏底层技术专家。
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