开云体育 开云平台软件工程中五种常用的软件开发模型整理
软件将要经历一个定义、开发、运行维护直至被淘汰这样的生命周期。
为了使软件生命周期中的各项任务能够有序地按照规程进行需要一定的工作模型对各项任务给予规程约束这样的工作模型被称为软件过程模型。
瀑布模型是将软件生存周期中的各个活动规定为依线性顺序连接的若干阶段的模型包括需求分析、设计、编码、测试、运行和维护。它规定了由前至后、相互衔接的固定次序如同瀑布流水逐级下落

具体指的是必须等前一阶段的工作完成才能开始后一阶段的工作
前一阶段的输出文档就是后一阶段的输入文档因此只有前一阶段的输出文档正确后一阶段的工作才能获得正确的结果
瀑布模型的编码之前设置了系统分析和系统设计的各个阶段分析与设计阶段的基本任务规定这两个阶段主要考虑目标系统的路基模型不涉及软件的物理实现清楚地区分逻辑设计与物理设计尽可能推迟程序的物理实现
每个阶段必须完成规定的文档每个阶段结束前都要对所完成的文档进行评审
在实际的软件项目中存在着许多不稳定因素例如开发中的工作疏漏或通信误解在项目实施中途用户可能会提出一些新的要求开发者也可能在设计中遇到某些未曾预料的实际困难希望在需求中有所权衡等。为了解决这些问题考虑到许多实际项目中阶段之间有通信的需要使瀑布模型带有信息反馈环能够逐级地将后续阶段的意见返回并在问题解决之后再逐级地将修正结果下传。

1.在可运行的软件交付给用户之前用户只能通过文档来了解产品是什么样的
2.要求用户不经过实践就提出完整准确的需求在许多情况是不切实际的
快速原型模型是不带反馈环的软件产品的开发基本上是线性顺序进行的快速原型地本质是快速原型的用户是获知用户的真正需求

1.原型系统已经通过与用户交互而得到验证据此产生的规格说明文档正确地描述了用户地需求因此在开发过程中不会因为发现了规格说明文档地错误而进行较大地返工
2.开发人员通过建立原型系统已经学到了许多东西因此在设计和编码阶段发生错误地可能性比较小
增量模型也称渐增模型。使用增量模型开发软件时把软件产品作为一系列的增量构件来设计、编码、集成和测试。每个构件由多个相互作用的模块构成并且能够完成特定的功能。
增量模型与瀑布模型快速原型模型想反它分批地逐步向用户提交产品整个软件产品被分解为许多个增量构件

3.开发顺序灵活。开发人员可以对组件的实现顺序进行优先级排序先完成需求稳定的核心组件。当组件的优先级发生变化时还能及时地对实现顺序进行调整
1.在每个新的增量构件集成到现有软件体系结构中必须不破坏原来已经开发出的产品
2.在开发过程中需求的变化是不可避免的。增量模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优于瀑布模型和快速原型模型但也很容易退化为边做边改模型从而是软件过程的控制失去整体性
螺旋模型很像我们高中时候学习的四象限它分为制定计划风险分析实施工程和客户评估阶段整个螺旋模型由风险驱动强调可选方案和约束条件从而支持软件的重用有助于将软件质量作为特殊目标融入产品开发之中。
螺旋模型在每个阶段之前及经常发生的循环之前都必须要进行风险评估。在实践中螺旋法技术和流程变得更为简单。迭代方法体系更倾向于按照开发/设计人员的方式工作而不是项目经理的方式。

2.客户始终参与每个阶段的开发,保证了项目不偏离正确方向以及项目的可控性。
4.随着项目推进,客户始终掌握项目的最新信息 , 从而他或她能够和管理层有效地交互。
软件工程期末考试复习资料整理,顺便码了个博客,emmm~下面都是我整理各位博主的写的比较好的内容软件将要经历一个定义、开发、运行维护,直至被淘汰这样的生命周期。为了使软件生命周期中的各项任务能够有序地按照规程进行,需要一定的工作模型对各项任务给予规程约束,这样的工作模型被称为软件过程模型。1.瀑布模型瀑布模型是将软件生存周期中的各个活动规定为依线性顺序连接的若干阶段的模型,包括需求分析、...
的内存划分为不同的数据区域,这些区域各有职责,并有各自的创建销毁时间。其
:分析、设计、编码、测试、上线; 好处:有效的降低软件项目风险,(做出的产品要尽量满足客户需求) 瀑布模式:所有确定完后再
,不适合大项目,进行所有模块的需求分析,结束分析后,进入下一个阶段, 设计、编码、测试、上线; 好处:更容易进行项目把控,即项目质量控制 瀑布模式 ...
之后满足了客户的要求,软件系统交给了客户,并向客户交付软件安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户
指南》、需求报告、设计报告、测试报告等文档,指导客户安装软件及安装技巧。完成后,需要修改书面的程序,形成整体框架,功能为单元,组装,系统三个阶段测试,程序的正确性,客户要求功能的充分性,以确定软件是否满足
设计的一般流程,包括软件的总体结构、模块的组成、功能的设计、程序的编译、调试、联调、测试等
瀑布模式 特点: 阶段间具有顺序性和依赖性: 前一阶段完成后,才能开始后一阶段前一阶段的输出文本为后一阶段的输入文本 推迟实现的观点质量保证: 每个阶段必须交付出合格的文档对文档进行审核 缺点: 开始需要把需求做到最全惧怕用户测试
0. 软件的生命周期 软件的生命周期是指从软件产品的设想开始到软件不在
而结束的时间。 软件的生命周期分为6个阶段,即需求分析、计划、设计、编码、测试、运行维护。 1. 瀑布
(Waterfall Model)是将软件生存周期的各项活动规定为按固定顺序而连接的若干阶段工作,形如瀑布流水,最终得到软件产品。 地位:这是一种经典
的基本框架。 优点: 1)各阶段划分清晰 2)强调计划与需求分析 3)适合需求稳定的产品
缺点: 1)单一流程,不可逆 2)风险显露得晚,纠正机会少 3)测试只是其
一般称为“软件的生命周期”(Software Life Cycle)或“软件生存周期”。 划分:软件生命周期可划分为定义、
和运行3个大的阶段。进一步可细分为6个阶段。 软件生命周期的6个阶段 问题的定义及规划:在该阶段
介绍 1970年温斯顿罗伊斯(Winston Royce)提出了著名的“瀑布
核心思想是按工序将问题化简,将功能的实现与设计分开,便于分工协作,即采用结构化的分析与设计
将逻辑实现与物理实现分开。将软件生命周期划分为制定计划、需求分析、软件
的模式概述70年代基本上一个软件在项目规模上比较小,一两个人基本可以胜任一个软件的
,这样的人被称为hero,认为是英雄主导着一个软件项目的进度,但随着业界对软件依赖的增加,软件在规模、复杂度上都有较大的增加,一两个人已经无法胜任工作的需要,而且,
人员一旦离开公司,那么整个项目甚至整个公司可能会陷入瘫痪的地步。所以,在80年代初,软件公司开始重视
--低成本快速的确认需求(1)类比介绍(2)抛弃策略(3)附加策略(4)原型设计工具4.增量
Python中 status_code获取网页状态码以及不同状态码详解

J dVanty:请问按照你这样操作之后,他每个包的下载进度最多的都维持在90%就停止了,是因为源的问题吗开云 开云体育APP开云 开云体育APP开云 开云体育开云 开云体育
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